性别:男
年龄:20
问题分析:首先,由于仿真性,虚拟世界可以逼真地模拟现实生活,使人们在心理上获得同样的满足感。而且,这种满足还有着现实生活中所没有的种种优点。例如,在匿名的保护下,人们可以畅所欲言,不必承担任何后果,观点越是新、奇、特,得到的反响就越大、回应就越多网瘾给个人带来一些不良的生活习惯。建议逐渐减少网游戏的次数和时间。2.学会自控自己的行为,端正生活态度,年轻时期主要是工作或者学习。加强和其交流,给予关系和爱护,满足其合理的想法。